هل الذكاء الاصطناعي هو التغيير الذي نحتاجه في الألعاب؟

استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب قد يسبب اضطرابًا أو حتى ضررًا لصناعة الألعاب على المدى الطويل.
منذ نشأتها، كانت صناعة الألعاب دائمًا تشجع على الابتكار التقني. دفع الحدود لإنشاء تجارب غامرة مع إعطاء الأولوية للترفيه ذو الجودة كان هو القاعدة لسنوات عديدة. ولكن في العقد الأخير، رأينا الذكاء الاصطناعي يغير كل من تفاعل اللاعبين وإنتاج الألعاب بطرق غير مسبوقة.
بالمساعدة في ابتكار آليات تفاعلية وتسريع تطوير اللعبة، يجادل الكثيرون بأن الذكاء الاصطناعي يعزز الإبداع ويزيد من تفاعل اللاعبين بطرق متعددة - ولا يزال هذا المجال التقني يزداد قوة من هنا فصاعدًا.
وفقًا لتقرير حديث, إن 68% من المطورين يستفيدون من الذكاء الاصطناعي لتسريع عملية النماذج الأولية، و56% يستخدمونه في آليات بناء العوالم. ما يقرب من ثلثي المطورين يوظفون الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) لملء عوالم الألعاب. وشارك Fabio Franchoneri، رئيس هندسة الألعاب في SYBO، برأي إيجابي حول هذا الانتقال: "أعتقد أن هناك عالمًا كاملًا يدخل في سير العمل وتحليل البيانات والتحليلات، لذا هناك الكثير مما يمكن القيام به باستخدام الذكاء الاصطناعي الذي يمكن أن يعزز الإنتاجية على كل المستويات."

تقوم شركة Ubisoft باختبار تقنية ستسمح للذكاء الاصطناعي بإنتاج كلام يشبه كلام البشر/حديث شبيه بالبشر بين اللاعبين وشخصياتهم غير القابلة للعب (NPCs) في الوقت الفعلي. الصورة بإذن من: Ubisoft
على الرغم من أن هناك بعض المزايا لاستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، إلا أن التوتر الذي يحيط بالمشكلات التي قد يسببها، قد يعطل بشكل خطير بل ويضر بصناعة الألعاب على المدى الطويل. والمخاطر التي يمكن أن يخلقها الذكاء الاصطناعي قد تعرض سلامة واستقرار قطاع الألعاب للخطر.
يعتقد العديد من المطورين أنه على الرغم من قدرة الذكاء الاصطناعي على مساعدة الشركات الصغيرة على المنافسة على قدم المساواة، إلا أنه قد يزعج أيضًا الهيكل الاقتصادي للصناعة وينتج ألعابًا بها مشاكل يصعب حلها.
يخشى بعض اللاعبين أن يؤدي الذكاء الاصطناعي في النهاية إلى استبدال الإبداع والحرفية البشرية بروبوتات بلا روح. مكافحة هذه المشكلة، تقوم شركة Ubisoft باختبار تقنية تسمح للذكاء الاصطناعي بإنتاج كلام يشبه كلام البشر بين اللاعبين وشخصياتهم غير القابلة للعب (NPCs) في الوقت الفعلي. ومن المفارقات أن العديد يرون هذا التقدم كسبب يجعل اللاعبين يخشون على مستقبل الصناعة، حيث توجد مخاوف من أن يأخذ الذكاء الاصطناعي دور اللاعبين البشر في يوم من الأيام.
ويقول Wei Xie، المؤسس المشارك لشركة ArenaX Labs لموقع Web3 Gamer: "الذكاء الاصطناعي يخلق ساحة لعب أكثر تكافؤًا للشركات أو المجموعات الصغيرة، مما يمنحها القدرة على المنافسة ضد الشركات الكبيرة التي تملك موارد ضخمة. قد يؤدي هذا إلى فترة نهضة لألعاب الإندي" وأضاف "لكن الذكاء الاصطناعي يزيد من القدرة التي تملكها شركات الألعاب لتطوير الألعاب، مما يسمح بإنشاء شخصيات وبيئات جديدة بدون احتكاك".
وفقًا لشيه، عندما تكون الموارد شحيحة/ نادرة، يكون هناك منافسة صحية لإنشاء أفضل الألعاب. ومع ذلك، إذا أدى استخدام الذكاء الاصطناعي إلى إزالة هذه العقبة، فقد تصبح الصناعة مشبعة بألعاب رديئة الجودة.

مستقبل الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب معقد للغاية، على أقل تقدير. فعلى الرغم من أنه يمتلك القدرة على زيادة الإنتاجية والإبداع وتفاعل اللاعبين، يحتاج المطورون إلى تحقيق توازن بين الاستفادة من إمكانياته والحفاظ على الجوانب التي تجعل الألعاب إنسانية بامتياز لجميع مستخدميها.
ومن الضروري أن تجري الشركات واللاعبون على حد سواء مناقشات صريحة حول الآثار الأخلاقية للذكاء الاصطناعي في الألعاب. من خلال مواجهة هذه القضايا بشكل مباشر، يمكن لصناعة الألعاب الاستفادة من الذكاء الاصطناعي لإنتاج تجارب إبداعية وجذابة دون المساس بالمبادئ الأساسية التي شكلتها.
كما من الصعب التنبؤ بالاتجاه الذي ستتخذه الهيمنة الحتمية للذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب. ومع ذلك، بينما يكون الدافع هو التفكير المستقبلي، فإن فقدان المدخلات البشرية سيحول الصناعة إلى نسخة جوفاء مما كانت عليه.
يكمن جوهر وعشق الألعاب في وجهات النظر الفريدة التي يمكن للمطورين البشر فقط تقديمها. قد يكون شكلًا فعالًا من أشكال التطوير، ولكنه يفتقر إلى الفهم الأساسي للعواطف البشرية والفرحة النقية التي تأتي من فريق كامل من المطورين الذين يصنعون شيئًا يشعرون بالشغف تجاهه.
إن سحر الألعاب، الذي تم إنشاؤه أصلاً من إبداع وجهد أشخاص حقيقيين يعملون في وظائف حقيقية، يواجه خطر الاستبدال بخوارزميات بلا روح، مما يترك الألعاب في المستقبل كبيئة قاتمة ومحبطة تفتقر إلى أي اتصال حقيقي.