فضيحة Dr. Disrespect تذكير صارخ بالمخاطر التي يجلبها المبدعون إلى الألعاب

قد تغير الاتهامات الموجهة إلى Dr. Disrespect عالم الألعاب وطريقة رؤيتنا لأبطالنا.

يعتبر أفعال وشخصيات مبدعي المحتوى أمرًا حيويًا في صناعة الألعاب، وذلك ببساطة لأنهم يلعبون دورًا في تحديد من يصعد سلم الشهرة ومن يتخلف عنه. وتسلط الاتهامات الأخيرة الموجهة إلى Dr. Disrespect الضوء بشكل مباشر على الطريقة التي تعمل بها صناعة الألعاب والعالم من حولها على حافة الهاوية.

اشتهرHerschel “Guy” Beahm IV، المعروف باسم Dr. Disrespect أو The Doc، بلعب ألعاب المعارك الملكية مثل Apex Legends وCall of Duty: Black Ops 4 وCall of Duty: Warzone وFortnite Battle Royale وH1Z1 وPUBG: Battlegrounds. جذب الملايين بشخصيته الفريدة وبثه النشيط.

كل هذا كان مهددًا عندما تم حظره فجأة تم حظره فجأة من منصة Twitch في يونيو 2020، على مدى أربع سنوات، لم يفهم أحد سبب الحظر، حتى جاءت الفضيحة الأخيرة التي كشفت أن الإيقاف كان بسبب مزاعم سلوك غير لائق يتعلق بقاصر.

على الرغم من هذه الاتهامات الخطيرة، انتقل Dr. Disrespect بسرعة إلى YouTube واستمر في توسيع قاعدة جماهيره - وهو أمر لم يكن صعبًا عليه، على الرغم من الانتقال إلى منصة مختلفة تمامًا. فقط عندما ظهرت الاتهامات إلى العلن قررت YouTube علنًا إلغاء تحقيق الأرباح لجميع محتويات Dr. Disrespect على المنصة، وليس من الصعب فهم سبب اتخاذ هذا القرار.

لا يؤثر هذا الجدل على الأفراد المعنيين فحسب، بل يمكن أن يشوه سمعة المنصات ويؤثر على سلوك المبدعين الآخرين. 

تتعرض ثقافة مجتمع الألعاب للتهديد دائمًا عندما تحدث مثل هذه الأحداث مع صانعي المحتوى الذين أصبحوا مترادفين للعلامة التجارية. وذلك لأن سوء السلوك غير المقيد من قبل اللاعبين المشهورين يمكن أن يؤدي إلى تعزيز ثقافة في المجتمع يتم فيها التسامح مع السلوك غير الأخلاقي أو حتى تطبيعه.

يمتلك المؤثرين "Streamers" مثل Dr. Disrespect القدرة على تشكيل آراء وعادات وسلوك متابعيهم، ببساطة لأن معظمهم من الشباب القابل للتأثر. عندما يتهم شخص مشهور مثل Dr. Disrespect بسوء سلوك غير قانوني، ولكن يُسمح له بجني الأموال على منصة أخرى، فإن ذلك يبعث برسائل مختلطة حول المساءلة في عالم الألعاب.

Dr. Disrepect on a livestream

بينما انتقل Dr. Disrespect إلى منصة YouTube نتيجة لظروف غريبة، من المثير رؤية مدى سلاسة انتقاله.

يمكن للعديد من المؤثرين الانتقال إلى منصات أو أنواع مختلفة من إنشاء المحتوى حتى في مواجهة العقبات الكبيرة. ومع ذلك، فإن هذه المرونة تعتبر سلاحًا ذو حدين، لأنها تسلط الضوء على تحديات ضمان المساءلة عبر منصات متعددة بينما تعرض أيضًا الطبيعة الديناميكية للصناعة والفرص التي تقدمها.

Ideally, creating a respectful and safe environment should من الناحية المثالية، يجب أن يكون إنشاء بيئة محترمة وآمنة أولوية قصوى لصناعة الألعاب. وهذا يعني اتخاذ إجراءات صارمة لمعالجة أي سوء تصرف ومحاسبة المؤثرين على أفعالهم، وهو ما حاولت كل من Twitch وYouTube القيام به من خلال العواقب التي فرضتها على Dr. Disrespect.

ومع ذلك، فإن المشاهدين يلعبون أيضًا دورًا حاسمًا في هذه العملية. من خلال عدم دعم صانعي المحتوى الذين يتصرفون بشكل غير أخلاقي، يمكن لمجتمع الألعاب أن يفرض التغيير بسرعة أكبر.

عالم الألعاب ليس معزولاً عن القضايا المجتمعية الأكبر، تمامًا مثل أي صناعة أخرى. لكن حالة Dr. Disrespect هي تذكير لجميع اللاعبين بضرورة زيادة المساءلة. إنه يسلط الضوء على أهمية أصوات اللاعبين، لأنها تؤثر بشكل مباشر على معايير الصناعة وقيمها. من خلال معالجة هذه القضايا، يمكن لعالم الألعاب العمل من أجل مستقبل يكون فيه النزاهة والمساءلة - والاحترام على نحو مفارق - هو القاعدة.

على الرغم من أنه كان يجب ألا يحدث حالة Dr. Disrespect في المقام الأول، إلا أنه يمكننا تعلم دروس قيمة منها لتحديد من نختار منح نقراتنا "Clicks" له.

مقالات أخرى

شارك برأيك